Après plus de 10 ans à concevoir des produits numériques et à collaborer avec des équipes pluridisciplinaires, j’ai développé une approche complète, à la croisée du design, du contenu et de la technologie.
Mon parcours m’a principalement amené à accompagner des projets early stage, en transformant des idées en produits concrets : cadrage, conception de MVP, structuration des premières expériences utilisateur. Cette expérience m’a appris à aller à l’essentiel, à prendre des décisions rapidement et à construire des produits utiles dès les premières itérations.
Avec le temps, j’ai renforcé une conviction : le rôle du design n’est pas seulement de rendre les choses belles ou intuitives, mais de générer de l’impact, à la fois business (conversion, rétention, activation) et humain (compréhension, confiance, engagement).
Aujourd’hui, je m’inscris dans une démarche orientée produit, en collaborant étroitement avec les équipes pour aligner enjeux utilisateurs et objectifs business. Que ce soit en phase de lancement ou dans des contextes plus matures, je cherche à identifier les bons leviers et à concentrer l’effort là où il crée réellement de la valeur.
Expériences
Formations
Entreprendre
En parallèle du salariat, j'aime concevoir et développer des sides projects sur des temps courts (de quelques jours à quelques semaines). Pendant 2 ans, j'ai porté le projet Mermoz, un SaaS qui facilite la gestion des réservations en aéroclubs.
Transmettre
Partager mon expérience est, pour moi, essentiel. Cela prend la forme d'interventions dans des écoles comme L'École de Design ou e-artsup, mais aussi d'un engagement plus personnel. Pendant un an, j'ai accompagné bénévolement des jeunes pour les aider à affiner leurs méthodes et outils dans le but de trouver une première alternance ou un premier emploi. Aujourd'hui, je continue de cultiver cette culture du partage à travers des talks, des échanges avec des personnes en reconversion et le mentorat régulier des stagiaires au sein de Lonestone.
- Meetup Design System Nantes — Retour d’expérience sur Framer. Juillet 2025Regarder le replay
- L'École de Design Nantes Atlantique — Intervenant en design pour une classe de 2ème année. October 2021
- Comment on estime les projets web chez Lonestone ? October 2021Lire
- Dema1n.org — Mentor auprès d'étudiants et de personnes en reconversions. 2018 — 2019Visiter
- E-Artsup — Intervenant en design. sept. 2018
- Mémoire de fin d’études - Le langage, chapitre 5 : les personnes en situation de grande exclusion. September 2016Lire
- Mémoire de fin d’études - Le langage, chapitre 4 : la place du langage dans le futur. September 2016Lire
- Mémoire de fin d’études - Le langage, chapitre 3 : partager l’information. September 2016Lire
- Mémoire de fin d’études - Le langage, chapitre 2 : l’acquisition d’un langage. September 2016Lire
- Mémoire de fin d’études - Le langage, chapitre 1 : éléments de définition. September 2016Lire
- No Man’s Sky, un univers spatial dont on perçoit les limites. April 2016Lire
Expérimenter
J'accorde une attention particulière à régulièrement tester de nouveaux outils et de nouveaux medium afin de pratiquer (craft) et apprendre, gagner en autonomie et comprendre les contraintes d'autres métiers. Donner vie à mes sides projects, comme par exemple Cursor, Framer, Webflow, Glide, Protopie, Flinto, Spline, Jitter, Blender, etc.
Compétences
Comprendre les besoins des utilisateurs pour mieux répondre à leurs attentes.
Un problème bien posé c'est 50% du job.
Définir le produit, les parcours et les interactions pour optimiser l'engagement.
Pas toujours facile de faire simple !
Concevoir l’interface pour proposer un produit facile à utiliser et mémorable.
Trouver l’équilibre entre le beau et le pratique.
Maitriser les techniques d’engagement pour améliorer l’expérience et la rétention des utilisateurs.
Mesurer l’impact c’est la clé pour avancer dans la bonne direction.
Rédiger des contenus concis et efficaces pour améliorer l’expérience utilisateur.
Parlons peu mais parlons bien !
Utiliser les solutions no-code afin de donner rapidement vie aux projets (par exemple Framer, Webflow, Glide).
Launch, fail, learn. Repeat.
Maitriser les solutions d’IA pour étendre le champ des possibles, et faire plus en moins de temps.
Faire plus, mais aussi faire mieux !
Mes passions
En parallèle de mon activité de designer, je cultive des passions qui influencent profondément ma manière de travailler.
J’ai pratiqué la voile pendant une dizaine d’années, jusqu’à la compétition, et je suis aujourd’hui pilote d’ULM. Deux environnements où l’on apprend vite que tout ne se passe jamais exactement comme prévu : il faut savoir lire les signaux faibles, s’adapter en continu et prendre des décisions avec lucidité, même dans l’incertitude.
J’aime aussi expérimenter, notamment à travers l’impression 3D, comme un terrain de jeu pour tester, prototyper et concrétiser rapidement des idées.
Ces expériences nourrissent ma pratique du design : travailler en équipage en s’appuyant sur les forces de chacun, ajuster sa trajectoire sans perdre le cap, et rester concentré sur l’essentiel.
Passons à l’action
Un projet de design produit, une envie de collaborer ou une question ? Écrivez-moi, je vous réponds avec plaisir.